ARKTIKA.1 доступен для Oculus Rift.
4A Games, разработчики ARKTIKA.1, не новички в бизнесе жутких шутеров в постапокалиптической России. Если вы слышали о серии Metro, в том числе о замечательных версиях Metro 2033 и Metro: Last Light для Redux, вы также могли слышать об атмосферной клаустрофобии и ужасах, которые просачиваются в ваши кости, подобно холодному воздуху туннелей метро. населяют.
ARKTIKA.1 не сильно отличается, несмотря на то, что не имеет связей с Metro; это происходит в постапокалиптической России, в нем полно напряженной перестрелки, и есть много ужасных вещей, чтобы стрелять. Давайте внимательно посмотрим на этот шутер ААА, чтобы узнать, стоит ли он ценник в 30 долларов.
Снаружи холодно
ARKTIKA.1 история
ARKTIKA.1 — это название населенного пункта, возникшего во время нужды после апокалиптического события. Сюрприз Сюрприз; люди были катализатором. На самом деле, пытаясь остановить глобальное потепление, они бросили Землю в импровизированный ледниковый период, в котором экваториальные регионы оставались достаточно теплыми, чтобы поддерживать жизнь. К несчастью для вас, прославленного охранника, некоторые заядлые люди все еще застряли в замерзших районах, пытаясь справиться с горькими условиями, бандитами и наполовину человеческими ужасами, которые местные жители называют ягами.
В вашей первой миссии после вводного и краткого учебного пособия, в котором ваш помощник Виктория объясняет историю поселения, а также причины ледникового периода, вам предстоит выследить робота-изгоя. Эти роботы запрограммированы оставшимися в живых людьми, чтобы они бродили по пустошам, удаляя яг из ранее населенных областей. Отправив орду бандитов по пути к роботу, вы впервые увидите как Яг, так и робота. За этим следует бой с боссом, и вы возвращаетесь в штаб.
По возвращении Виктория сообщает мне, что робот был перепрограммирован, чтобы атаковать все живое; только не бандиты или яги. Проблема в том, что бандиты недостаточно умны, чтобы перепрограммировать, а яги … больше зубов и жажды крови, чем все остальное.
Здесь есть история, но она не является основным моментом игры. Отсутствие взаимодействия с людьми, кроме Виктории и вражеских бандитов, как-то мешало мне по-настоящему испытывать сочувственную потребность защищать людей, которых я должен был защищать, и я был более заинтересован в этом действии. Это определенно шутер от первого лица с большим арсеналом и великолепной перестрелкой, и эта история просто для того, чтобы все развивалось.
Пятно на … по большей части.
АРКТИКА.1 игровая механика
Новые VR-игры всегда поставлены с большим вопросом: на что похоже движение? Здесь у нас есть строгий метод телепортации, который убирает много свободы. При входе в область, вы заметите одну или несколько светящихся фигур. Это единственные места, куда вы можете телепортироваться, и нет никакой возможности изменить направление, в котором вы находитесь, когда прибудете. Это безопасная игра, с точки зрения тошноты, но из-за подобных шутеров, таких как Robo Recall , возможность свободно телепортироваться очень не хватает. 4A восполняет недостаток свободы передвижения с помощью некоторого интересного, динамического создания уровня, которое просто не будет работать с обычной локомоцией.
Чтобы справиться с отсутствием движения, в этом шутере от первого лица в основном используется основанный на прикрытии геймплей, так что вы собираетесь тренировать свои ноги. Присев на корточки, пригнуться и прислониться к укрытию — это острые ощущения, особенно когда входящий огонь свистит или искрится из любого мусора, за которым вы находитесь. Некоторые вещи обеспечивают отличное прикрытие с плохой видимостью, в то время как другие вещи обеспечивают слабое прикрытие, но с хорошим обзором для врага.
Перестрелка здесь почти идеальная. Оружие ощущается так, будто оно дает грохот, а перезарядка выполняется одной рукой различными способами в зависимости от типа используемого оружия. У вас есть широкий выбор пистолетов, которые можно приобрести за кредиты, заработанные во время миссий, плюс у каждого оружия есть ряд улучшений и вложений, которые также стоят кредитов. При обновлении вы должны снять оружие, поместить его в 3D-принтер и дождаться его окончания.
Бандиты, которых вы будете чаще всего отправлять, бывают трех видов: ворчливые, особенные и снайперские. Вражеские юниты будут падать выстрелом в голову или несколькими выстрелами в тело, специальным юнитам требуется выстрел в голову или много выстрелов в тело, а снайперы используют укрытие в своих интересах и выскакивают, чтобы нанести тяжелый урон, пока вы заняты кем-то еще. , Три типа бандитов, как правило, используются вместе, чтобы добавить немного сложности, но вы, как правило, можете стрелять, когда они наступают на вас, и все же пережить столкновение, особенно после того, как вы обновили свое оружие.
Яги, которые на самом деле довольно хорошо используются в начале игры (темный торговый центр в аэропорту, наполненный манекенами, действительно страшен), на самом деле не так часто появляются в долгосрочной перспективе, и то, что вы могли бы также назвать борьбой с боссом не так много, как я думаю, многим бы хотелось. Это отличное изменение темпа, и обычно есть альтернативный метод для борьбы с ними, который приносит вам больше кредитов в конце уровня. После первого боя с роботом я надеялся на то же самое, но меня немного подвело.
Чтобы разбить перестрелки и темные коридоры, нужно решить несколько головоломок, чтобы перейти на следующую часть уровня. Эти головоломки не совсем сложные, но они отличны от попыток Ягаса предотвратить голод.
Создано с осторожностью
ARKTIKA.1 графика и производительность
4A потратил время на создание ARKTIKA.1, и это действительно нужно показать в отделе графики. С самого начала, проезжая мокрый снег со стеклоочистителями, которые движутся взад и вперед, становится ясно, что это будет удовольствие для глаз. Игра разбита на несколько разделов, каждый из которых имеет один или несколько уровней. Каждый раздел основан на своей среде, и все они одинаково атмосферны. Полы усеяны мусором, по углам скапливается снег, у ваших ног течет талая вода, и крысы снуют от света; это не голые уровни, и они, конечно, не скучные. Я просто хотел бы свободно перемещаться, чтобы исследовать их. На высоких настройках моя NVIDIA GTX 980 справилась с игрой, но рекомендуется хотя бы GTX 1060. Во время игры не было заиканий и зазубрин, и у меня не было сбоев.
Однако я наткнулся на досадную ошибку, которая значительно задерживала мой прогресс. В какой-то момент, после случайного телепортации обратно в точку, откуда я пришел, игра не смогла дать мне возможность снова телепортироваться вперед. Несмотря ни на что, я не мог двигаться, и рядом со мной не было заметных целей. Доступ к системе контрольных точек в игре невозможен, поэтому я был вынужден вернуться в штаб-квартиру и начать миссию заново. Уровни в этой игре огромные , и перезапуск чего-то, на что я уже потратил 20 минут, раздражал. Кроме этого, это было гладкое плавание повсюду.
Обзор ARKTIKA.1: Вывод
Вы должны отдать 4A Games за дизайн уровней и фактор погружения. Вы будете чувствовать себя как будто в каком-то застывшем аду благодаря тщательному вниманию к деталям и необходимости вручную обрабатывать такие вещи, как панели управления, модернизацию арсенала и инструменты (трясти светящиеся палочки в темноте страшнее, чем следовало бы) встраивает меня в мир. По крайней мере, пока я не перейду к следующей части, в которой появляется ярко-синий силуэт, и я указываю на него, чтобы телепортироваться.
Чувство нахождения на рельсах в основном можно игнорировать в начале игры, когда вы все еще привыкнете к канатам, но ближе к концу вы, несомненно, будете знакомы с врагами и их паттернами, а также с миром. вокруг тебя. Вы телепортируетесь в комнату, взрываете несколько плохих парней и идете дальше. К концу игры ваше оружие будет ощущаться довольно сильным, и вы, возможно, не сможете использовать нужные вам вложения и улучшения (иначе вы слишком легко прорежете врагов).
Тем не менее, ARKTIKA.1 по справедливой цене (около 30 долларов) за то, что вы получаете. Многие VR-шутеры не преодолевают двух- или трехчасовую отметку, но мне потребовалось от пяти до шести часов, чтобы выполнить один уровень. Тем не менее, история, которая заканчивается в эти пять часов, не совсем захватывающая, и в конце она кажется немного повторяющейся.
Плюсы:
- Красивый, отточенный опыт.
- Широкий выбор оружия.
- Атмосферный и захватывающий.
Минусы:
- Телепортация — ваш единственный выбор.
- Сложность поздней игры не сбалансирована.
- Истории немного не хватает.
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Узнайте больше