Игры

Magnavox Odyssey — Первая игровая консоль

В 1966 году Ральф Баер, главный инженер по проектированию оборудования военного подрядчика Sanders Associates, начал создавать технологию, позволяющую играть в игры на телевизионном мониторе. Год спустя это стало реальностью, когда Баер и его команда создали простую игру, состоящую из двух точек, преследующих друг друга по экрану, известную как Понг .

Правительство продолжало финансировать — теперь совершенно секретный — проект Brown Box в качестве инструмента военной подготовки. Команда Baer продолжила свои инновации, улучшив технологию, а также создала самую первую периферию для видеоигр световое оружие, которое будет работать с телевизионной системой.

Как говорится в руководстве: «С Одиссей вы участвуете в телевидении, вы не просто зритель!»

От коричневой коробки до одиссеи

План использовать «Коричневый ящик» для военной подготовки не сработал. Шесть лет спустя сверхсекретный статус был утерян, и Sanders Associates предоставила лицензию на эту технологию электронной компании Magnavox. Brown Box был переименован, слегка переработан и выпущен как самая первая игровая консоль для домашнего рынка — Magnavox Odyssey — и появилась индустрия.

В 2006 году президент Джордж Буш вручил Ральфу Баеру Национальную медаль за технологическую награду за изобретение консоли для домашних видеоигр.

Основы

  • Год выпуска: 1972
  • Производитель: Магнавокс
  • Создатель: Ральф Баер

Оригинальная упаковка

Оригинальный Magnavox был упакован с:

  • Главный блок управления.
  • 2 блока управления плеером.
  • Игровой шнур.
  • Antenna-Game Switch с монтажными крючками.
  • 2 набора по 11 оверлеев для средних и больших телевизионных экранов.
  • 6 игровых карт.
  • Несколько игр и показателей.

Главный блок управления

Первоначально Odyssey представлял собой прямоугольное устройство с батарейным питанием и слотом для игровых карт с фронтальной загрузкой. На задней панели расположены порты для двух контроллеров, аксессуара для винтовки со световым пистолетом и аудио / видео шнура RF. Внизу сидела центральная ручка управления, которая регулирует графический дисплей и отсек для 6 C-элементных батарей с переключателем канала 3/4 внутри. Боковое основание также имело небольшое внешнее гнездо для адаптера питания (продается отдельно).

Один конец игрового шнура подключен к главному блоку управления, а другой — к антенно-игровому коммутатору.

Блоки управления плеером

В отличие от джойстика или современных контроллеров, блок управления плеером был квадратным и рассчитан на ровную поверхность. В верхней части находилась кнопка сброса с расположенными по бокам ручками управления, а на конце правой ручки — английский узел управления (EC). Ручки контролировали вертикальное и горизонтальное движение «весла», в то время как ЕС регулировал «шар». Чтобы поместить мяч в центр экрана, вы повернули EC к индикатору поднятой метки.

Система была разработана для размещения двух игроков. Многопользовательская игра была активирована нажатием кнопки сброса на втором блоке управления игроком.

Игровая антенна

Этот тип переключателя был распространен в 70-х и 80-х, но устарел в современных современных устройствах. Телевизоры раньше принимали свои сигналы от проводного соединения через терминалы VHF. Чтобы установить коммутатор, вы отсоединили U-образные провода антенны от клеммы VHF , прикрепили их к крепежным винтам на антенне / игровом переключателе, затем взяли провод от коммутатора и подключили его к клеммам VHF телевизора. Когда вы переключили переключатель с Антенны на Игру, сигнал с Одиссеи пошел на телевизор.

Графика и экранные наложения

Единственной графикой, которую предлагал Одиссея, были белые точки и линии. Хотя в играх не было фоновой графики, система оснащалась прозрачными экранами. Они прикрепились к экрану и использовались в качестве цветных фонов для игр. В некоторые игры можно играть без фона, например, в настольный теннис, в то время как в других они требуются.

Система поставляется с двумя наборами оверлеев разного размера. Большой был для 23 и 25-дюймовых телевизоров, в то время как средний был для 18-21-дюймовых экранов.

Наложения включены:

  • Anologic
  • Кот и мышь
  • Футбол
  • Дом с привидениями
  • Хоккей
  • рулетка
  • Саймон говорит
  • лыжа
  • состояния
  • подводная лодка
  • Теннис

Карты игр и результатов

Системе не хватало доступной для записи памяти для отслеживания результатов и не хватало графических возможностей для создания сложного текста, поэтому во многих играх требовалось использовать игровые или оценочные карты, как те, которые используются в настольных играх. Поскольку эти дополнительные аксессуары часто выбрасывались или были утеряны, найти полную систему Odyssey сегодня крайне сложно.

Игровые карты и картриджи

Игровые карты также удваиваются в качестве выключателя питания для Master Control Unit. Плотно вставив игровую карту в слот для игровых карт, система включилась, поэтому вы должны были быть уверены, что не будете держать карту в устройстве, когда закончите играть, иначе вы разрядите батареи. Каждая игровая карта может использоваться для нескольких игр в сочетании с разными оверлеями.

Похожие посты
Игры

Читы Red Dead об искуплении для Xbox 360

Игры

The Sims 2: университетские варианты для майоров

Игры

Mortal Kombat: Армагеддон PS2 Коды Жертв

Игры

Xbox Live: Monster Island обновлен и снова на торговой площадке