Игры

Мои три любимых антагониста видеоигр всех времен

Мои три любимых антагониста видеоигр всех времен

На прошлой неделе , я говорил о моих любимых героях видеоигр. В конце концов, все любят парня. Тем не менее, есть кое-что, что можно сказать о великом злодее в игре. Хороший парень дает повод быть хорошим. Хорошо сделанный злодей может заставить вас ненавидеть их так сильно, что это дает вам повод хотеть продолжать играть в игру. Иногда вы не ненавидите злодея, но его персонаж изображен настолько хорошо, что вы хотите узнать, что с ним происходит так же, как и с главным героем.

В некоторых играх есть такой хороший антагонист, что он затмевает главного героя. Некоторые настолько сильны, что соперничают со злодеями в любом фильме сегодня. Хороший злодей так важен в игре. Игры могут быть сложными, и, как геймерам, иногда нам нужна небольшая мотивация, чтобы подтолкнуть нас и заставить нас побить игру. Сильный антагонист может сделать именно это. Это, на мой взгляд, три лучших плохих парня из любого видео ( если вы не играли в эти игры, скорее всего, впереди будут спойлеры ).

Джокер из убежища Аркхема

Джокер сумасшедший Я думаю, что на данный момент это хорошо известно, и я могу сказать, что ничего не портя. Джокера играли самые разные люди, включая Хита Леджера и Джека Николсона. В этой игре Марк Хэмилл, которого вы, возможно, знаете как Люка Скайуокера, и голос Джокера в Бэтмене из мультсериала абсолютно убивают эту роль.

антагонисты видеоигр

Во время игры в Arkham Asylum ощущается настоящее безумие, которое испускает Джокер. На протяжении всей игры у вас возникает ощущение, что этот человек абсолютно болен. Сцены с Джокером и Харли Куинном — это действительно то, что стоит увидеть.

лучшие антагонисты видеоигр

Честно говоря, трудно сказать, что Джокер не является одним из лучших злодеев, независимо от среднего уровня. Здесь я сделаю запись и скажу, что изображение Джокера в этой игре — второй лучший Джокер в истории, сразу после Хита Леджера в «Темном рыцаре». Если вы еще не играли в Arkham Asylum, тогда вам нужно. Серьезно, иди играть в нее прямо сейчас.

GlaDOS от портала

GlaDOS, без сомнения, один из лучших злодеев в видеоиграх. Она может быть только искусственным интеллектом, но это не мешает ей быть просто потрясающе антагонистом. В Portal GlaDOS — единственное, с чем вы взаимодействуете. Там нет вспомогательных персонажей, поэтому она буквально должна нести всю историю игры сама. Это не маленький подвиг, и она мастерски справляется с этим.

лучшие антагонисты видеоигр

Она начинает игру как ваш дружественный искусственный спутник, но по ходу игры вы начинаете понимать, что здесь происходит что-то более вредоносное. Начинает казаться, что ваш веселый собеседник может что-то замышлять, и, очевидно, это правильное предположение.

лучшие антагонисты видеоигр

Песня в конце портала — одна из лучших песен, когда-либо записанных в видеоиграх. Честно говоря, если вы играете через Portal, вы никогда не забудете, насколько великолепен GlaDOS.

Сарен из Mass Effect

Это может показаться странным выбором, с такими персонажами, как Баузер, Револьвер Оцелот и Гэннон, но Сарен чувствует себя совершенно злым. Самая первая встреча с Сареном в Mass Effect заставила его застрелить своего старого друга в затылок, пробудить древнюю силу протейцев, попытаться взорвать целую колонию людей и улететь на одном из самых злых на вид космических кораблей. никогда не видел. Если это не ранние идеи плохого человека, то я не знаю, что это такое.

антагонист игры

По ходу игры мы обнаруживаем, что корабль, который использует Сарен, на самом деле вовсе не корабль. На самом деле это Жнец, инопланетное существо, способное уничтожить вселенную. Сарен принимает поворот на этом этапе. Жнец фактически взял под контроль разум Сарена. Это создает у игроков впечатление, что Сарен не такой уж плохой человек. Это то, что делает его таким твердым персонажем. Его действия в игре положительно предосудительны. Однако, если он не контролирует свои действия, можем ли мы его винить?

антагонисты видеоигр

Сарен выводит Mass Effect на более высокий уровень. Его зло — это нечто, что можно увидеть, и когда мы узнаем, что он не контролирует себя, оно поднимает сюжет Mass Effect выше, чем он уже был. Он великий злодей, и одна из причин, по которой Mass Effect — такая уважаемая франшиза.

Вывод

Я понимаю, что все эти злодеи в новых играх. Проще говоря, если вы сравниваете яблоки с яблоками, злодеям в старых играх действительно невозможно иметь ту же глубину, что и в новой игре. Я не смотрю на то, что лучше для их времени. Я ищу, какие злодеи оказали на меня наибольшее влияние.

Как видно из этих злодеев, они плохие, и я хочу их ненавидеть, но это трудно. Персонажи настолько хорошо сыграны и написаны, что их невозможно ненавидеть, сколько бы ужасных вещей они ни делали.

Без плохих парней не было бы причин иметь хороших парней. Без хороших парней не было бы причин иметь видеоигры. Поэтому сегодня я назначаю День благодарности злодеям. Ваша задача — сообщить нам в комментариях, какие злодеи из видеоигр вы любите ненавидеть.

Похожие посты
Игры

Читы Red Dead об искуплении для Xbox 360

Игры

The Sims 2: университетские варианты для майоров

Игры

Mortal Kombat: Армагеддон PS2 Коды Жертв

Игры

Xbox Live: Monster Island обновлен и снова на торговой площадке