Игры

Три вещи о индустрии видеоигр, которые меня бесят [MUO Gaming]

Три вещи о индустрии видеоигр, которые меня бесят [MUO Gaming]

По большей части, видеоигры просто фантастические. Я провожу большую часть своего свободного времени, сидя перед монитором компьютера или телевизором, завернутым в видеоигру. Дело в том, что видеоигры веселые, увлекательные и совершенно затягивающие. Есть игры для всех. Если вы любите разгадывать головоломки, снимать людей в лицо или пытаться выжить в ужасном мире, для вас найдется видеоигра.

При этом в индустрии видеоигр происходит много вещей, которые меня злят. Просто когда вы думаете, что все идеально, что-то приходит и уносит ветер с ваших парусов. Можно было бы избежать большинства этих раздражающих вещей, но иногда это просто неудачный побочный эффект, который сопровождает любой крупный бизнес. Я бы хотел, чтобы мир видеоигр был идеальным все время, но на самом деле это просто невозможно. Наверняка случится что-то плохое, и то, о чем я собираюсь поговорить сегодня, это то, что меня бесит больше всего.

Даты релиза перенесены

Одной из худших вещей, которые могут случиться с видеоиграми, является то, что дата их выпуска была перенесена. В большинстве случаев это всего лишь пара недель или месяц, и я могу с этим смириться, но иногда игры откладываются на большое количество времени. Как правило, игра отталкивается, когда она находится далеко от релиза, поэтому ожидание не так уж плохо, но время от времени игра отталкивается, когда она близка к выходу на рынок, и это действительно отстой.

индустрия видеоигр

Позвольте мне просто сказать, что я люблю Valve, но они ужасно бьют по своим выпускным окнам. Half-Life 2, который должен был стать эпизодической игрой, до сих пор не завершен. Прошло около 100 лет, и мы все еще ждем следующего эпизода. Конечно, всегда есть самый печально известный пример — Duke Nukem Forever. Эта игра пропустила даты выхода, которые охватывали несколько поколений консолей. Они пропустили так много окон выпуска, что игра стала самой большой шуткой в ​​истории видеоигр, и никто не думал, что она когда-либо выйдет.

Недостаток инноваций

Я думаю, что на данный момент мы все можем иметь дело с тем фактом, что индустрия видеоигр движется сиквелом. Когда игра популярна, разработчики и издатели будут делать все возможное, чтобы заработать и сделать как можно больше вариаций этой игры, и в целом я согласен с этим. Однако, что меня бесит, так это то, что они явно не прилагают усилий к инновациям между названиями, и новая версия в итоге чувствует себя почти так же, как предыдущая.

практика индустрии видеоигр

Activision, вероятно, является самым виновным в этом. Они хорошо известны тем, что выпускают одну и ту же игру снова и снова, пока геймеры не устают от нее. Мне нравится называть это «Тони Хокинг» франшизой. Тони Хок был потрясающим, и какое-то время казалось, что Activision действительно пытается продвинуть серию вперед, но в какой-то момент они, похоже, сдались. Они продолжали выпускать одну и ту же игру каждый год, и в итоге геймеры поговорили со своими кошельками и перестали ее покупать.

Спортивные игры также являются серьезными преступниками. Я понимаю, что есть только так много, что вы можете сделать, чтобы сменить хоккей или футбол, но меня все равно раздражает, когда НХЛ 2011 и НХЛ 2012 неразличимы друг от друга.

Гипер-игра

В этом виноваты только разработчики и издатели, так как большая часть ответственности ложится на самих игроков. Конечно, работа пиара состоит в том, чтобы заинтересовать геймеров выпуском релиза, но больше всего раздражает игроков, которые слишком увлечены игрой и искренне верят, что это будет величайшая вещь после нарезанного хлеба. Игра выходит, и является хорошей солидной 9 из 10, и они искренне разочарованы. Они строили свои ожидания так высоко, что ни одна игра не смогла бы оправдать это. (Я думаю, что на самом деле я делаю это для себя с Borderlands 2, поэтому я так же виновен, как и все остальные).

индустрия видеоигр

Список игр, которые преувеличены, огромен. Конечно, каждая игра Call of Duty перегружена. Все думают, что это будет второе пришествие, но на самом деле, это всегда просто слегка улучшенная версия последнего. По какой-то причине люди были раскритикованы на Duke Nukem Forever, хотя я не могу себе представить, почему. Было довольно безопасно предполагать, что игра будет мусором, и, конечно, это было. Даже Mass Effect 3 был в некоторой степени перегружен. Это отличная игра, но тот факт, что люди подают жалобы в Better Business Bureau, просто показывает, что их исключения были слишком высокими.

Вывод

Как я сказал с самого начала, я люблю видеоигры. Однако, иногда вещи в индустрии видеоигр меня бесят. Хотелось бы, чтобы все было идеально всегда, но, как и во всем в жизни, всегда будут негативы. В конце концов, если бы не было никаких невообразимых сиквелов, переигранных игр и перенесенных дат выпуска, мы не оценили бы это, когда игра прекрасно прибивает эти вещи.

Что происходит в мире видеоигр, который сводит вас с ума? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Похожие посты
Игры

Читы Red Dead об искуплении для Xbox 360

Игры

The Sims 2: университетские варианты для майоров

Игры

Mortal Kombat: Армагеддон PS2 Коды Жертв

Игры

Xbox Live: Monster Island обновлен и снова на торговой площадке