Покупка подходящих по возрасту безопасных видеоигр для ваших детей является чрезвычайно важным шагом в предотвращении воздействия на вашу семью сильного, графического насилия и зрелых тем. Особенно, если ваши дети путешествуют туда-сюда между двумя домами, или вы обеспокоены насилием со стороны средств массовой информации, которому они могут подвергаться в домах друзей, вы захотите научить их, что искать в безопасных видеоиграх. Следующие шаги не требуют много времени, и они являются ключом к установлению эффективных ограничений на видеоигры, в которые вы разрешаете играть своим детям.
Знать, что означают рейтинги Совета по рейтингам безопасности развлечений (ESRB)
Обучите своих детей символам ESRB и значению каждого рейтинга. Наиболее распространенные рейтинги:
- E для «всех», но на самом деле относится к детям старше шести лет.
- E-10 для всех старше 10 лет.
- Т для подростков.
- М для взрослых, для лиц 17 лет и старше.
Для получения дополнительной информации обратитесь к Руководству по рейтингам ESRB .
Прочитайте рейтинг ESRB, присвоенный каждой игре
Посмотрите на заднюю часть игры, чтобы найти символ рейтинга ESRB. Кроме того, вы найдете небольшую коробку со списком примеров того, почему игре был присвоен этот рейтинг. Например, игра может быть оценена как «T» за легкое насилие в мультике, или она может подвергнуть игроков недолгой наготе.
Посмотрите название игры на веб-сайте ESRB
Использование веб-сайта ESRB для поиска конкретной игры даст вам еще более подробную информацию о рейтинге игры. Чем больше у вас информации, тем больше у вас будет возможностей для принятия обоснованного решения о ценности игры. Имейте в виду, что некоторые игры получают разные оценки для разных игровых систем. Таким образом, та же самая видеоигра может иметь оценку «E» в системе Gameboy вашего ребенка , но оценку «T» в PlayStation 2 .
Научите своих детей оценивать видеоигры
Потратьте некоторое время на обсуждение того, какие типы изображений и поведения вы не хотите, чтобы ваши дети подвергали воздействию видеоигр. Например, в некоторых играх типа «Т» дети награждаются обнаженными детьми в качестве «награды», когда они проходят определенные уровни игры; и некоторые «М» игры содержат ужасающие примеры насилия по отношению к женщинам. Спросите их, представляют ли различные игры поведение, которое они с гордостью демонстрировали бы в «реальной жизни». Если нет, то это может быть убедительным признаком того, что вы не хотели бы, чтобы они проводили много часов, подражая тому же поведению.
Быть последовательным
Детям трудно понять, почему мы можем разрешить игру «Т», которая включает в себя мягкое насилие с помощью мультфильмов, но не разрешить игру «Т», которая включает в себя больше графического насилия. Чтобы избежать путаницы, будьте последовательны в отношении того, какие игры вы решите приобрести, и разрешите своим детям играть. Если у вас есть дети разного возраста, храните игры своих детей в недоступном для детей младшего возраста.
Сделайте ваши ожидания ясными
Потратьте время, чтобы поделиться своими ожиданиями со всеми, кто может покупать видеоигры для ваших детей в качестве подарков. Бабушки и дедушки, тети, дяди и друзья, конечно, имеют в виду хорошо, но они могут не понимать, почему вы выбираете, в какие игры могут играть ваши дети. Особенно, если у них нет детей или если у них есть дети постарше, идея о том, что видеоигры могут быть чем угодно, но безвредна, может быть чуждой им. Постарайтесь объяснить, что вы не хотите, чтобы ваши дети подвергали воздействию, например, обнаженные тела и насилие в отношении женщин, и поделитесь надеждой на то, что они выберут то, что вам нужно.
Доверьтесь своим детям
Наконец, как только вы прояснили свои ожидания и научили своих детей оценивать игры для себя, поверьте в них. Кроме того, аплодируйте им, когда они говорят вам, что они рано вернулись из дома друга, потому что другие дети собирались поиграть в «Т» или «М». Пусть они знают, что вы замечаете их послушание вашим ожиданиям, и вместе празднуете их честность. Таким образом, вы подтвердите решение вашего ребенка выбрать безопасные видеоигры, когда другие альтернативы были легко доступны.