Вслед за крахом видеоигр 1983 года Nintendo возродила индустрию домашних консолей с помощью Nintendo Entertainment System (NES) и Super Mario Bros в 1985 году . Более трех десятилетий спустя Super Mario остается ведущей серией для Nintendo Switch и Nintendo 3DS .
Эта статья относится к Super Mario Bros. для оригинальной NES, не путать ее с аркадной игрой 1983 года Mario Bros.
Умы позади братьев Супер Марио
Super Mario Bros . Это была не первая платформенная видеоигра , но она была самой успешной, и она установила архетип, которому будут следовать все другие игры в жанре. Детище легендарного игрового дизайнера Shigeru Miyamoto, концепция Super Mario Bros., возникло в результате его аркадного хита 1981 года « Donkey Kong» , одноэкранного платформера, впервые познакомившего игроков с Mario (тогда он назывался Jump Man).
Миямото продолжала совершенствовать свою одноэкранную конструкцию платформера с аркадными классиками Donkey Kong младшим (1982) и Попайте (1982) , прежде чем дать Марио свой титул. 1983 Марио . показал совместный геймплей и представил брата Марио, Луиджи, который служил вторым игроком. В то время как первоначально Марио, как говорили, был плотником, братья стали водопроводчиками, которые борются со злыми черепахами, которые появляются из водосточных труб.
После того, как Марио . Миямото начал работу над своей первой титул консоли для Nintendo Famicom (в японской версии Nintendo Entertainment System), A Pac-Man стиль лабиринт игра под названием Devil World (1984). Миямото руководил новым разработчиком, Такаши Тэдзука, который будет самостоятельно разрабатывать дизайн и концепции Миямото, а также разрабатывать разделы игры. Хотя Devil World не был платформером, он сильно повлиял на дизайн злодеев в играх Mario.
От Братьев Марио до Братьев Супер Марио.
Следующей игрой для команды был исторический Super Mario Bros. , где Миямото создавал первичные дизайны, а Тэдзука превращал их в реальность. Название объединило элементы всех предыдущих платформеров Миямото; однако вместо всего происходящего на одном экране братьям предстояло пройти весь мир.
В отличие от оригинальных Mario Bros. , два брата не могут играть одновременно. Луиджи остается вторым персонажем игрока, но каждый уровень играет в одиночку, когда игроки переключаются между уровнями. Игра состоит из восьми миров, каждый из которых разбит на ряд уровней, бонусных комнат и встреч с боссами.
Портативная игра New Super Mario Bros. для Nintendo DS — ностальгический римейк оригинальной классики NES.
Super Mario Bros. История, персонажи и бонусы
Цель игры состоит в том, чтобы Марио спас принцессу Тоудстул, которую похитил Боузер, король Купа. Его миньоны состоят из новых и знакомых врагов, включая:
- Купа Troopas : убийцы черепах
- Koopa Paratroopas : летающие убийцы черепах
- Гумба : ходячие грибы
- Buzzy Beetles : жуки в шлемах
- Братья Молот
- Lakitu : черепахи на облаках, которые бросают своих колючих животных
- Колючий : Шипастые домашние питомцы Лакита
- Растения пираньи : растения, поедающие сантехников, которые появляются из труб
- Cheep-cheep : летучая рыба
- Bullet Bill : Гигантские пули с глазами
- Blooper : кальмары с возможностями самонаведения
- Подобоо : прыгающие огненные шары
Чтобы сражаться против своих врагов, Марио и Луиджи зависят от бонусов, которые спрятаны в кирпичных блоках по всему Грибному королевству:
- Волшебные грибы : заставляет Марио расти вдвое больше его
- Огненный цветок : дает Марио возможность стрелять огненными шарами
- Super Star : делает Марио непобедимым
- Грибы 1-Up : дает Марио дополнительную жизнь
- Монеты : соберите 100 для дополнительной жизни
Каждый уровень движется линейно справа налево и не позволяет игроку отступать. Платформы состоят из наземных массивов, блоков, кирпичей, строительных лесов, труб, облаков и дна моря (на подводных уровнях). Каждый уровень имеет несколько скрытых бонусных областей, в том числе деформированные трубы, которые позволяют пропускать уровни.
Наследие Super Mario Bros.
Игра получила такой огромный прием, что Nintendo начала комбинировать Super Mario Bros. на картридже с Duck Hunt и связывать его с NES, чтобы способствовать продажам. Миллионы людей будут покупать NES просто играть в Super Mario Bros . С тех пор почти каждая система Nintendo была запущена с игрой Mario; например, Super Mario Odyssey была названием для запуска Nintendo Switch.
Super Mario Bros., между продажами как самостоятельной игрой и в комплекте с системой, стал самой продаваемой видеоигрой за 24 года, и в общей сложности было продано 40 241 миллион версий NES по всему миру. Wii Sports окончательно побил этот рекорд в 2009 году, продав 60,67 миллиона копий.