Добро пожаловать в нашу еженедельную новость ICYMI для Xbox!
Мы по-прежнему будем публиковать основные объявления Xbox в основной ленте. Тем не менее, я буду собирать некоторые более подробные новости, слухи и темы для разговоров в один удобный пост каждые выходные. Вы также можете рассчитывать на эту еженедельную колонку, чтобы быть в курсе всех последних выпусков игр.
Итак, без лишних слов, вот последнее издание этой недели в новостях Xbox One.
На продажи Assassin’s Creed Syndicate повлияло снижение доверия потребителей
Хотя большинство торговых точек, похоже, рассматривают Assassin’s Creed Syndicate как форму возврата франшизы, продажи пока что разочаровывают, согласно недавнему призыву инвестора. Обсуждая квартальные финансовые показатели Ubisoft (которые включали общий доход в 57,2% за первую половину финансового года), Ubisoft обрисовал проблемы, с которыми Syndicate столкнулся на рынке (через Gamasutra ):
.. «Очевидно, что в нашу первую неделю на нас повлияло то, что случилось с Assassin’s Creed Unity. Черный флаг был на 50 процентов ниже Assassin’s Creed III в первую неделю. В конце года он был близок к III, а через два года был намного выше III. «…
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиллемо добавил:
… «Похоже, что мы наблюдаем ту же кривую продаж, что и [Assassin’s Creed 4: Black Flag]. […] По сравнению с Unity, Syndicate потерпел неудачу в первую неделю, но значительно превзошел его в течение второй недели, поскольку получил положительные результаты из уст в уста … «…
Guilletmot не ответил на вопросы о том, превосходил ли Syndicate Unity за тот же двухнедельный период. Вместо этого он выделил Assassin’s Creed IV: Black Flag в качестве примера названия, которое победило своего предшественника после медленного запуска. У меня не было возможности попробовать Assassin’s Creed Syndicate, но я слышал довольно хорошие вещи. Если вы пробовали это, как оно складывается с предыдущими названиями? Дайте нам знать ниже.
Bethesda подробно описывает некоторые улучшения, сделанные в их движке Creation Engine для Fallout 4.
Bethesda недавно опубликовала сообщение в блоге, в котором подробно рассказывается о некоторых улучшениях, внесенных в движок для Fallout 4.
… «Как всегда, наш мир характеризуется полностью динамичным временем суток и погодой. Чтобы создать объемный свет, распространяющийся по сцене (иногда называемый» лучами бога «), мы работали с нашими друзьями в NVIDIA, с которыми мы работали в сфере знакомств. Вернемся к передовой воде Morrowind. Используемая здесь техника работает на GPU и использует аппаратную тесселяцию. Она прекрасна в движении и добавляет атмосферную глубину облученному воздуху Пустоши. Как и все другие функции, мы сделали он отлично работает независимо от вашей платформы. «…
… «Когда идет шторм с дождем, наша новая материальная система позволяет мокрым поверхностям мира, а новая система симуляции ткани заставляет ветру дуть ткань, волосы и растительность».
… «Игрок может отправиться в любую точку мира в любое время суток, поэтому мы добавили динамические пост-процессные методы, которые повышают яркость и цвет наших пейзажей для максимального эмоционального воздействия. Наши виртуальные камеры также получили значительное обновление. »…
В блоге также появилось множество новых снимков экрана, показывающих, как различные погодные эффекты могут влиять на настроение сцены.
Может ли чрезмерный обман быть смертельным?
Fallout 4 появится на следующей неделе 10 ноября для PS4, ПК и Xbox One.
Bioware дразнит Масс Эффект Андромеды с праздничным видео N7 день
Mass Effect Andromeda, вероятно, станет одной из жемчужин в линейке праздничных игр 2016 года. Мы мало что знаем о новом названии, кроме того факта, что в нем будет использован движок «Обморожение», основное внимание уделено экспедиции под руководством человека в неизведанную галактику Андромеды, и она будет уделять большое внимание исследованиям. Чтобы отпраздновать день N7 (7 ноября, когда N7 является фирменным знаком культовой брони Шепарда), Bioware выпустили видео, рассказанное женской версией коммандера Шепарда.
В видео Шепард эффективно передает факел новому персонажу, сказав: «Мы попрощаемся, и вы оглянетесь в последний раз и узнаете, что куда бы вы ни пошли, мы будем с вами».
Есть все шансы, что видео — просто дань поклонникам серии, но, насколько я знаю, это также может означать, что за запуском экспедиции Андромеды следила сама Шепард, возможно, за некоторое время до окончания Mass Effect 3. Кто знает?
Blizzard объясняет, почему в Overwatch нельзя играть
На Blizzcon Blizzard сообщила, что Overwatch выходит на приставки в дополнение к ПК. Они также показали, что игра не является бесплатной игрой, несмотря на спортивную модель игры на основе героев, похожую на MOBA. Отвечая на вопрос Полигона , Джефф Каплан из Blizzard объяснил, что переключение персонажей в середине матча слишком важно для геймплея Overwatch, чтобы заблокировать героев за стенами выплат.
… «Мы действительно приняли решение о бизнес-модели, основываясь на том, что, по нашему мнению, было правильным для игрового процесса. Если вы много играли в Overwatch, вы знаете, что переключение героев является его ключевой частью — это действительно Забавная динамичная часть. Разница между Overwatch и другими играми заключается в плавности в составах команд и в соответствии с действиями другой команды. «…
… «Во многих бесплатных моделях, которые мы исследовали, участвовали люди, не имеющие доступа к достаточному количеству героев, чтобы сделать эти командные композиции действительно жизнеспособными. Мы действительно не хотели менять основной игровой процесс и ограничивать его в некоторых случаях. способ просто сделать игру бесплатной. «…
Когда его спросили, будет ли в Blizzard больше героев в качестве DLC, Каплан объяснил, что Blizzard еще предстоит решить:
… «С точки зрения того, что если мы решим [добавить DLC после запуска], это будет комбинация того, что мы хотим, чтобы мы сделали больше героев, а сообщество чувствовало, что в игру должны быть добавлены новые герои — если они думают метагейм устарел, и это действительно смешало бы его, или мы действительно рады добавить этот тип урона или механику игрового процесса. Тогда я думаю, что это вопрос изучения здоровья игры после запуска, каково сообщество, что такое сообщество терпимо и не терпимо. Но все наше внимание сосредоточено на тех 21 героях на старте. «…
… «Это не одна из тех вещей, когда мы точно знаем, что мы собираемся делать, и мы ждем, чтобы донести это до вас. Мы сейчас читаем все отзывы и учитываем их». .. ,
Похоже, что Overwatch сочетает в себе элементы игр MOBA и командную механику стрельбы, как в Team Fortress 2. Есть танки, персонажи с высоким уроном, счетчики способностей и совершенные атаки. Командная игра кажется основополагающей, больше похожей на League of Legends, чем на Call of Duty.
Как вы относитесь к тому, что Overwatch — это полноценная игра? Дайте нам знать ниже.
Overwatch запускается 21 июня 2016 года на PS4, Xbox One и ПК.
Трейлер запуска геймплея Star Wars Battlefront демонстрирует Бобу Фетта, Императора Палпатина
Star Wars Battlefront уже почти здесь, и EA запустили этот скользкий трейлер, чтобы напомнить нам. Battlefront — это доступный многопользовательский шутер от первого лица и от третьего лица, который EA называет «окончательным» опытом «Звездных войн». Игроки могут собирать жетоны усиления, которые появляются случайным образом на значительных картах игры, чтобы получить временный контроль над культовыми транспортными средствами, супер оружием или героями основной франшизы.
Независимо от того, как Battlefront обзоры, игра, скорее всего, будет продаваться в смешных количествах. Запущенный 17 ноября, Battlefront разделяет общий маркетинговый толчок со Star Wars: The Force Awakens , которая, вполне вероятно, станет крупнейшим кинематографическим событием последнего десятилетия.
У меня смешанные чувства после игры в открытом бета-тестировании Star Wars: Battlefront несколько недель назад. Хотя я наслаждался своим временем, я обнаружил, что механика немного упрощена, и для меня смешивание героев «Звездных войн» послужило разрушению фантазии, а не ее усилению. Ребята, что вы думаете?
Star Wars: Battlefront запускается 17 ноября для Xbox One, PS4 и ПК.
День-Z для Xbox One задерживается
Microsoft объявила на E3, что Day-Z появится в программе Xbox One Preview в 2015 году, к сожалению, это уже не так. Разработчик игры, Bohemia Interactive, подтвердил эту новость в Twitter еще 4 ноября.
… «Основным направлением @dayzdevteam является версия для ПК, а первый консольный прототип ожидается в первом квартале 2016 года.» …
Day-Z — это гибрид MMO тактического шутера, который помещает игроков в песочницу с зомби-апокалипсисом. Перед игроками стоит задача выжить, рискуя быть убитым и разграбленным другими игроками в игровом мире. Игра начала свою жизнь как мод для ARMA 2, высоко оцененный за ее динамичный и динамичный игровой процесс. Позже он был выбран самими разработчиками ARMA, чтобы быть встроенным в отдельный продукт, который, как ожидается, будет завершен в 2016 году.
Разработчики Rise of the Tomb Raider рассматривают возможность возрождения Legacy of Kain
Crystal Dynamics имеют довольно легендарную историю как разработчики, отвечающие за классические игры, такие как Gex и Pandamonium. Помимо своей работы над Tomb Raider, Crystal Dynamics, пожалуй, наиболее известны серией приключенческих приключений Legacy of Kain.
Старший дизайнер Rise of the Tomb Raider , Майкл Бринкер, сказал Finder, что возрождение франшизы возможно было на картах.
… «Это шанс 50/50. У нас есть собственные разработчики, которые действительно хотят сделать эту игру. Это интересно, потому что люди оглядываются на нашу историю и наши франшизы и видят, что у нас есть некоторые действительно знаковые IP-адреса. Так что геймеры задаются вопросом «Где они и что они делают? Ну, мы всегда шатаемся и говорим об идеях. Это действительно 50/50. «…
Как человек с приятными воспоминаниями о Soul Reaver (чей персонаж World of Warcraft назван в честь главного героя игры), эта возможность более чем заманчива. Кто знает, возможно, Microsoft может вмешаться, чтобы сохранить еще один проект Crystal Dynamics в обмен на еще один спорный период эксклюзивности! Может быть. Возможно, нет.
ICYMI — некоторые из крупнейших статей о Windows Xbox за неделю
- Overwatch: раскрыто содержание Origins Edition и Collectors Edition
- Некоторые игроки Xbox One Call of Duty: Black Ops III столкнулись с проблемами загрузки DLC
- Некоторые предзаказы Fallout 4 Pip-Boy Edition были отменены GAME в Великобритании [Обновление]
- Overwatch от Blizzard появится на Xbox One весной 2016 года
- Battleborn получает удар с задержкой, теперь выйдет 3 мая 2016 года
- Sky TV в Великобритании подтверждает, что скоро появится приложение для Xbox One
- Обзор: Divinity: Original Sin приносит огромную совместную ролевую игру для Xbox One и ПК
- Трейлер запуска Fallout 4 показывает людей и места постапокалиптического Бостона
- Директор Quantum Break дразнит версию для ПК, подтверждает Alan Wake 2
- Предварительный просмотр: практические занятия с Rise of the Tomb Raider первые несколько часов (без спойлера)
Новые игры для Xbox One на неделю, заканчивающуюся 8 ноября 2015 года
The Peanuts® Movie: грандиозное приключение Снупи — Экшн и приключения — Activision
«Отправляйся Снупи в великое приключение в удивительной среде, созданной его воображением, когда он пытается найти Чарли Брауна и всех его друзей».
Need for Speed ™ — Гонки — Электронное искусство
«Станьте символом современной городской автомобильной культуры в Need for Speed ™, включающем в себя Five Ways to Play и огромный открытый мир для гонок и исследований от заката до рассвета».
Call of Duty®: Black Ops III — Стрелок — Activision
«Call of Duty: Black Ops III» сочетает в себе три уникальных режима игры: «Кампания», «Мультиплеер» и «Зомби», предоставляя фанатам самый глубокий и амбициозный «Call of Duty» за всю историю. Кампания была разработана как совместная игра, в которую можно играть с до 4 игроков онлайн или в качестве одиночного кинематографического приключения «.
И это упаковка!
На этой неделе я довольно сильно ударил в Divinity: Original Sin, пытаясь покончить с этим до того, как выпадет Fallout 4. Это не связано с Xbox, но я очень внимательно следил за новостями о расширении World of Warcraft, появившимися на Blizzcon, задаваясь вопросом, сможет ли Blizzard когда-либо вернуть себе магию, которая привела WoW к 12 миллионам подписчиков на пике. На прошлой неделе я также брал интервью у ведущего разработчика Xbox OS Майка Ибарры, и я опубликую его завтра, вы не захотите пропустить это!
Что вы думаете о новостях Xbox One на этой неделе? Во что ты играл? Давайте обсудим это в комментариях!
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Узнайте больше