Игры

5 самых душераздирающих смертей в истории видеоигр

5 самых душераздирающих смертей в истории видеоигр

Оповещение о спойлере: Если вы не можете догадаться, эта статья наверняка будет содержать спойлеры. Если вы еще не играли ни в одну из этих игр, вы узнаете о смерти некоторых ключевых персонажей. Однако я не буду говорить о любых играх, выпущенных в 2013 году, как любезность тем, кто в них не играл. Кроме того, я не буду называть персонажа, который умирает в субтитрах, так что вы можете спокойно просматривать игры, в которые вы играли.

Как и в любой среде, где история является неотъемлемой частью, смерть неизбежна. В случае видеоигр, слишком часто, смерть — это то, на что мы просто смотрим. Персонажи игроков умирают все время, только чтобы возродиться и снова вернуться к части. В шутерах вроде Call of Duty , мы вырубаем тысячи врагов, даже не моргнув глазом. Иногда доходит до того, что мы даже не воспринимаем смерть всерьез.

Тем не менее, есть редкие, особые случаи, когда смерть персонажа приводит к полной остановке вашего мира. Эти смерти могут опустошить вас до самой вашей души. Без дальнейших задержек, давайте посмотрим на некоторые из самых печальных смертей в истории видеоигр …

Red Dead Redemption

Это легко один из самых душераздирающих моментов в истории видеоигр. история в Red Dead Redemption было фантастическим, и тот факт, что все закончилось тем, что главный герой Джон Марстон потерял свою жизнь в попыткой защитить свою семью, стала глазурь на красиво изготовленном торте.

Джон садится в сарай, пока целая армия парней въезжает на его ферму. Зная, что он ничего не может сделать, он гасит, сверкая оружием. Настроение мрачное, а смерть главного героя невероятно вкусная. Убить главного героя сложно, но Rockstar выбивает его из парка.

Final Fantasy 7

Final Fantasy 7 наполнен душераздирающими моментами, но особой смертью, о которой я думаю, является Аэрит. Эта смерть привела геймеров к дикой мысли о том, как вернуть ее обратно. Конечно, Квадрат не помогал вопросам, включая небольшие подсказки, которые могли бы заставить геймеров поверить, что ее смерти можно избежать. Это была погоня за диким гусем, и дело в том, что она мертва, и это ужасно грустно.

Помимо того, как любимый Aerith был как персонаж, сцена, в которой она умирает, была так хорошо сделана. Имейте в виду, что это была эра PlayStation 1, поэтому видеть 3D-персонажей в значимых историях все еще было довольно плохо для большинства геймеров. Если, так или иначе, вы никогда не играли в Final Fantasy 7, будьте готовы вырвать свое сердце из груди, когда дойдете до этой части.

Массовый эффект

В Mass Effect возможность потерять любимого персонажа на долгое время вполне реальна, и кажется, что это может произойти в любое время. Что еще хуже, это ваш выбор, который приводит к потере персонажа, что добавляет еще большее чувство веса. Это действительно заставляет задуматься: «Мог ли я сделать что-то другое, чтобы спасти их?»

Одно из имен, которые я слышу снова и снова, когда люди говорят о смерти персонажа, — это Wrex. Лично я спас его в своей игре, потому что он невероятно крут, но его смерть действительно расстраивает некоторых. Не только потому, что реальная сцена его смерти великолепна (я перезагрузил сохранение, чтобы я мог увидеть это сам), но и потому, что вы знаете, что у вас больше не будет этого удивительного персонажа в игре. Что еще хуже, он может умереть позже, поэтому бедняга никогда не будет в безопасности!

Ходячие мертвецы

Как и Mass Effect, в «Ходячих мертвецах» смерть персонажей частично (или в некоторых случаях полностью) ощущается по вашей вине. Эта приключенческая игра на 100% основана на истории, поэтому, когда персонаж встречает раннюю смерть, игрок испытывает настоящее чувство потери.

Трудно выбрать конкретную смерть в Ходячих Мертвых. Так много любимых персонажей умирают на протяжении всей игры. Поскольку игра все еще выходит для различных платформ, я на самом деле передам название конкретной смерти и оставлю вас с простым предупреждением: многие персонажи умирают, и это действительно очень печально, когда они это делают.

Call Of Duty Modern Warfare 2

Call of Duty, игра, не обязательно известная своей захватывающей историей, на самом деле имеет одну из самых печальных смертей, которую я могу вспомнить в недавней игре. Несмотря на то, что во время игры умирают тысячи людей, некоторые из которых находятся на вашей стороне битвы, Infinity Ward действительно нашли способ придать паре отдельных персонажей смерти очень реальное чувство веса.

Если вы играли в Modern Warfare 2, то знаете, я говорю о Роуче и Призраке. Вы так много переживаете с этими парнями, и когда они падают к концу игры, это действительно разрушительно. Я признаю, что был более расстроен смертью Призрака, но оба причиняли мне боль внутри. Обстоятельства с предательством Пастыря делают еще хуже. Серьезно, MW3 стоит пройти, чтобы увидеть эту часть.

Вывод

Если вы думаете, что видеоигры снизили вашу чувствительность до смерти, играйте в эти игры и подумайте еще раз. Конечно, если вы прочитали это далеко, у вас уже были испорченные смерти, но каждый из них стоит посмотреть, даже если вы уже знаете, что они идут.

Какая смерть в видеоиграх ранит тебя больше всего? Нажмите на раздел комментариев ниже и дайте нам знать!

Похожие посты
Игры

Читы Red Dead об искуплении для Xbox 360

Игры

The Sims 2: университетские варианты для майоров

Игры

Mortal Kombat: Армагеддон PS2 Коды Жертв

Игры

Xbox Live: Monster Island обновлен и снова на торговой площадке