Лучший способ упростить сложную модель для 3D-печати — уменьшить ее треугольную сетку. Этот процесс, иногда называемый децимацией, устраняет много сложной геометрии, которая очень полезна для онлайн-моделей, но не очень хороша для моделей на печатной платформе.
Все файлы STL состоят из множества треугольников, некоторые большие, некоторые очень маленькие, которые воспроизводят кривые и неровности, которые вы видите на модели, поэтому, когда вы смотрите на кривую, вы видите сотни маленьких треугольников, которые выглядят изогнутыми.
С помощью 3D Builder мы можем прореживать эти треугольники, чтобы уменьшить сложность и сократить время, необходимое модели для печати, что также экономит нам нить накала.
Подробнее: Как разделить ваши модели для 3D-печати
Шаг за шагом
- Откройте модель в 3D Builder
- Выберите вкладку « Редактировать »
- Выберите Упростить
- Используйте ползунок, чтобы выбрать процент снижения
- Установите флажок Уменьшить лица
- Нажмите кнопку Восстановить модель в правом нижнем углу.
Глубоко
После того, как вы выбрали модель, которую вы хотите обработать, вы можете загрузить ее в 3D Builder. Оттуда вам нужно будет перейти на вкладку редактирования и нажать упрощение. Здесь вы увидите слайдер, который позволяет вам выбрать процент треугольника для уменьшения модели, чем выше процент, тем больше треугольников будет удалено. Здесь много проб и ошибок, так как удаление слишком большого количества треугольников разрушит мелкие детали вашей модели.
По умолчанию установлено пятьдесят процентов, но я считаю, что это может быть слишком агрессивным. Я бы начал с примерно двадцати пяти процентов и поднялся бы до тридцати трех процентов, если вы уверены, что модель его поддержит. Как вы можете видеть на рисунках выше, чем больше вы прореживаете, тем меньше деталей вы получаете — внимательно посмотрите на медальон на шее Бадди Ктулху — поэтому начните с меньшего числа и поднимайтесь вверх.
После того, как вы установили флажок «Уменьшить лица», вы почти всегда увидите окно предупреждения в правом углу с просьбой починить поврежденную модель. Это совершенно нормально, так как удаление треугольников может сделать модель более не сплошным объектом. Нажав на кнопку восстановления, 3D Builder автоматически исправит эти ошибки и снова сделает модель доступной для печати.
Подробнее: все, что нужно для начала 3D-печати
После ухода
После того, как вы снизили свою модель до нужного уровня, вы можете сделать несколько вещей, чтобы она по-прежнему выглядела превосходно и хорошо печаталась, выдавливая, сглаживая и фиксируя.
выдалбливающ
Выдавливая свою модель, вы уменьшаете количество пластика, необходимого для ее печати. Теперь многие программы для нарезки ломают вашу модель автоматически и используют заполнение, чтобы заполнить пространство, но иногда это контрпродуктивно. Многие модели требуют очень мало, если таковые имеются, заполнения для успешной печати. Используя полый инструмент в 3D Builder, вы можете создать стену толщиной около 1-1,5 мм и потенциально полностью исключить необходимость заполнения.
сглаживающий
Использование инструмента 3D Builders сглаживания поможет вам с некоторыми моделями убрать некоторые острые края, вызванные уменьшением граней. Это по существу добавит больше треугольников обратно в определенные области и поэтому может показаться контрпродуктивным, но оно всегда добавляет меньше треугольников, чем вы убрали, так что у вас все еще есть чистый выигрыш нижних треугольников и отличная модель.
Netfabb Модель Ремонт
Использование службы ремонта, такой как Netfabb, — это всегда последнее, что я делаю, прежде чем устанавливать модель в слайсер для печати. Загружая вашу модель в Netfabb, они могут проанализировать ее, найти ошибки, которые 3D Builder мог пропустить, и исправить их. Затем он выдаст вам новую модель с суффиксом _fixed. Вы должны сохранить и использовать эту модель для 3D-печати.
Последние мысли
Децимация моделей невероятно полезна, независимо от того, используете ли вы кого-то другого или когда вы создаете свои собственные, особенно если вы делаете свои собственные. При создании 3D-моделей программы склонны переусердствовать с геометрией, так как предполагают, что вы создаете модели для компьютерных приложений. Уменьшая грани ваших моделей, вы можете получить намного лучший результат для ваших 3D-отпечатков.
Вы когда-нибудь прорезали модели для 3D-печати? Дайте нам знать, в разделе комментариев, какие у вас есть советы или подсказки для упрощения ваших моделей.